Следуйте за лучом
Превратите свет в путь
Light Temple сохраняет двухгеройную структуру, но делает освещение частью маршрута. Двери может требоваться луч под нужным углом и в тот момент, когда второй герой готов пройти.
Задача более визуальная и неторопливая. Не бегите к ближайшему переключателю: проследите свет и соберите путь из отражённых сегментов.
Главные механики: направьте свет и используйте проход
Зеркала перенаправляют лучи в приёмники, которые включают двери, платформы и другие механизмы. Ищите цепочку отражений, а не только первое видимое зеркало.
Стихийные правила сохраняются: лава для Fireboy, вода для Watergirl, зелёное опасно обоим. Задача усложняется, когда герою на другой стороне нужна помощь, чтобы добраться безопасно.
- Проследите луч от источника до цели до поворота зеркала.
- Проверьте, остаётся ли дверь под питанием после ухода с кнопки.
- Оставьте героя у нового прохода, если настройка временная.
Стратегия для новичка: идите назад от приёмника
Начните с приёмника, открывающего нужный путь, и проследите назад к зеркалу и источнику. В заполненной комнате это понятнее случайной проверки объектов.
Когда луч настроен, остановитесь до перехода обоих. Убедитесь, что оставшийся герой всё ещё может безопасно присоединиться.
Управление и кооператив
Fireboy управляется стрелками, Watergirl — W, A, S, D. В соло оставьте героя на устойчивой платформе до поворота зеркала или проверки луча.
Остановитесь перед поворотом зеркала. Луч может открыть путь одному герою и оставить второго позади. Разделите задачи и проведите обоих к выходу.
Fireboy
Стрелки
Watergirl
W, A, S, D
Common questions
Почему дверь закрылась после открытия?
Многие двери зависят от непрерывного луча или удерживаемой кнопки. Проверьте весь путь света и состояние зеркал и кнопок.
Стоит ли брать алмазы до решения луча?
Обычно нет. Сначала стабилизируйте путь к выходу, затем собирайте предметы.
Keep solving






